今天给各位分享魔兽争霸地推编辑的知识,其中也会对魔兽争霸地图编辑器触发事件进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!
本文目录一览:
《魔兽争霸》地图编辑器脚本错误怎么解决?
1、用的WE版本与魔兽启动的版本不同就会造成正确的代码保存时出现脚本错误。解决方案就是把魔兽争霸版本转成20,在运行WE编辑测试。我以前是遇见过这个问题,就是这样解决的。
2、所以用的WE版本与魔兽启动的版本不同就会造成正确的代码保存时出现脚本错误。解决方案就是 把 魔兽争霸 版本转成20,在运行WE编辑测试。我以前是遇见过这个问题,就是这样解决的。
3、你应该是用20编地图,点保存,会自动用24的系统测试地图,所以脚本错误,把魔兽转回20在编地图就ok了。我以前是遇见过这个问题,就是这样解决的。
4、你使用原本编辑器没有UI 缺少相对应的函数 故地图脚本错误不可测试 如果使用自带编辑器你可以现在一个夜天新手助推器。或者直接下载YDWE编辑器。
5、使用魔兽自带的地图编辑器,首要要把版本切换到20E去修改。
魔兽争霸3地图编辑器自定义技能
打开地图编辑器读取地图;按F6打开物体编辑器;选择上图中的技能选项;然后就可以在左边选择技能并修改了。
打开魔兽争霸3的世界编辑器,选择亮高谈“文件”-“新建”-“地图”,创建一个新地图。选择“念陵单位编辑器”,在左侧的单位列表中选择一个自定义人物,点击“新建”,输入名称并确定。
数据编辑 界面,选择[单位]选项卡 ,然后就可以看到左边是单位,右边是对应的属性列表,找到一个叫[技能 - 技能]的属性,就可以改了。
《魔兽争霸3》地图编辑器怎么把单位变成英雄?
单位是变不成英雄的,可以用英雄单位为基础,修改模型(修改成单位的模型),修改声音(单位的声音),再改一下技能,等等 ,他就是外貌是单位的英雄了。
两种方法:一般的做法是用一个英雄单位来改,比如圣骑士,把模型改为小羊,再设置他的详细属性。如果你用YDWE编辑器,可以在配置里勾选启用自定义物体ID输入。
楼上回答正解,首先打开物体编辑器,复制一个英雄单位。外观方面修改以下数据:1处是修改英雄图标;2处更改英雄模型;3处改不改无所谓,这个是修改英雄死亡时尸体的破碎特效的。下面有个缩放值,可以修改英雄大小。
官方地图:这怎么改呢,步兵就是步兵,英雄就是英雄。当然你可以把步兵当英雄使,把英雄当步兵使,不过这样不知有什么好处。你还可以在主城研究背包技能,普通单位就也可以象英雄一样携带东西了,但物品对普通单位无效。
单位:选择普通单位。英雄:选择英雄单位。建筑:选择建筑单位。特殊的:召唤才能得到的单位和特殊剧情中才有的单位。地区面板 选择一块区域,用于配合触发器的使用。 新添加一个地区。
魔兽争霸3地图编辑器怎么设置无限人口?
【1】修改人口上限,在【高级】-【游戏平衡性常数】-第一个【人口上限】缺点就是编写地图时设置好,且游戏运行中不能修改。
打开地图编辑器。打开魔兽争霸3目录,找到maps这个文件夹,选择你想要的的地图。打开红色圈起来的东西。移到下面。双击,改成0,确定。其他人都一样。
设置两个触发器,一个在初始化时选取该玩家的所有单位,设置人口占用为禁止。
可以在你想要的地图那用魔兽争霸地图编辑器改,用以下几种方式:打开编辑器,再打开你想要改的地图,然后:在物体编辑器里找到任意一个单位的“状态—食物消耗”,把它改成0。
人口不知道,树可以改成99999,无限到是没有。选物体编辑器中的可破坏,选你要修改的树的名称,然后修改 状态(S) 生命 50.00 (点右键,选修改选定区域就可以了)望采纳。
魔兽争霸地推编辑的介绍就聊到这里吧,感谢你花时间阅读本站内容,更多关于魔兽争霸地图编辑器触发事件、魔兽争霸地推编辑的信息别忘了在本站进行查找喔。